<div dir="ltr">Well, it's more about seeing the binary in glTF .glb files at the same time as the .glTF and whatever "compiles" to glTF.  This is more about data debugging than program debugging.<div><br></div><div>John</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Nov 26, 2024 at 1:09 PM Vsevolod Alekseyev <<a href="mailto:sevaa@yarxi.ru">sevaa@yarxi.ru</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="msg5636232994657461983"><div lang="EN-US" style="overflow-wrap: break-word;"><div class="m_5636232994657461983WordSection1"><p class="MsoNormal">This is about shader debugging, I presume? Is there anything  else in gITF files that might require debugging?<u></u><u></u></p><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p><div style="border-right:none;border-bottom:none;border-left:none;border-top:1pt solid rgb(225,225,225);padding:3pt 0cm 0cm"><p class="MsoNormal"><b>From:</b> Dwarf-discuss <dwarf-discuss-bounces~sevaa=<a href="mailto:yarxi.ru@lists.dwarfstd.org" target="_blank">yarxi.ru@lists.dwarfstd.org</a>> <b>On Behalf Of </b>John Carlson via Dwarf-discuss<br><b>Sent:</b> Tuesday, November 26, 2024 4:33 AM<br><b>To:</b> <a href="mailto:dwarf-discuss@lists.dwarfstd.org" target="_blank">dwarf-discuss@lists.dwarfstd.org</a><br><b>Subject:</b> [Dwarf-discuss] 3D debug format (not visualization)<u></u><u></u></p></div><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p><p class="MsoNormal">Hi all,<u></u><u></u></p><div><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p></div><div><p class="MsoNormal">About all I know about debug formats is the DWARF name,  and DWARF allows for source level debugging.  I probably can’t read the standard due to disability.<u></u><u></u></p></div><div><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p></div><div><p class="MsoNormal">That doesn’t mean that I can’t have ideas.<u></u><u></u></p></div><div><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p></div><div><p class="MsoNormal">Here’s my proposal:  a 3D debug format to allow debugging of glTF .glb binary files using the source level .glTF or higher level COLLADA or OpenUSD.<u></u><u></u></p></div><div><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p></div><div><p class="MsoNormal">If this isn’t interesting, let me know and I will withdraw.<u></u><u></u></p></div><div><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p></div><div><p class="MsoNormal">Thanks,<u></u><u></u></p></div><div><p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p></div><div><p class="MsoNormal">John Carlson <u></u><u></u></p></div></div></div></div></blockquote></div>