Hi all,<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">About all I know about debug formats is the DWARF name,  and DWARF allows for source level debugging.  I probably can’t read the standard due to disability.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">That doesn’t mean that I can’t have ideas.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Here’s my proposal:  a 3D debug format to allow debugging of glTF .glb binary files using the source level .glTF or higher level COLLADA or OpenUSD.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">If this isn’t interesting, let me know and I will withdraw.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Thanks,</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">John Carlson </div>